indienova.com/steam/game/2488050
本游戏为回合制战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合制战略SLG全语音自动再生功能
indienova.com/game/chaos-reborn
《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合制模式等等
indienova.com/steam/game/2140680
[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。……[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫!……[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海
indienova.com/game/book-seeker
寻书人。开发:泽渔。发行:泽渔。发行日期:2019-08-23。……:这是一款总流程在一小时左右的剧情解密游戏,其中包含有一定的恐怖元素、追逐战和解密内容,游戏不支持鼠标操作请完全使用键盘……故事简介:你将在游戏里扮演一名接受了委托的侦探,你的委托人希望你帮忙寻找他爷爷的遗物:一本很特别的书
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值
indienova.com/groups/post/44704
我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法
indienova.com/groups/post/44703
我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材有一定的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法
indienova.com/game/clans-to-kingdoms
一款回合制战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由
版本:Early Access
总页数:50
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